sábado, 30 de abril de 2011
The sandman 1991
Seguramente conozcais la historia de Sandman... Se cree que nació en la cultura anglosajona o celta, y se decía que este ser, visitaba cada noche las habitaciones delos durmientes, para así esparcirle su arena mágica en lo ojos y hacerlos soñar. (De ahí su nombre Sand - Arena y Man - Hombre). Por eso se dice que las "legañas", tambien son llamadas arena, arena magica o arena del sueño. Por lo que Sadman se traduciría como el Arenero o el Hombre de la Arena.
En cuanto a su aspecto físico, hay muchas versiones; algunos lo describían como un duende pequeño, otros como un hombre que vestía de frac y que tenía guardadas pequeñas bolsas de arena, y la mas moderna y actual, en la cual se representa como un adolescente (en el comic The Sadman).
Este personaje esta presente en las mitologías que tienen raíces anglo/célticas como es la mitologia estadounidense, irlandesa, gallega, bretona, canadiense e inglesa. Pero según algunas historias, a Sandman también se le podia considerar como un personaje malvado, pues en algunas historias, era un ser peligroso que causaba pánico entre la gente, arrancando los ojos de las personas que encontraba y dandoselos de comer a sus "crías"... De ahi el corto que os presento.Espero que os guste.
viernes, 29 de abril de 2011
Crossed; brutalidad hecha comic
( ADVERTENCIA - Imagenes no aptas para sensibles )
Crossed es una serie limitada de diez números guionizada por Garth Ennis y dibujada por Jacen burrows. Comenzó su publicación en 2008 bajo la editorial Avatar Press y concluyó en el 2010.
La historia está ambientada en un futuro cercano, el planeta entero ha sido asolado por una infección que transforma a los infectados en seres maniaco homicidas sin remordimientos que practican todo tipo de perversiones que alguna vez se les hubiera pasado por la cabeza. La infección se contagia a través de los fluidos corporales, casi siempre por mordiscos o prácticas sexuales y a los infectados se los reconoce mediante una cicatriz en forma de cruz que les aparece en la cara, se les conoce con el nombre de crossed (marcado con una cruz). Aunque la plaga se extiende rápido como una de zombies, el autor insiste en que solo tienen eso en común con los crossed.
Los hechos narrados comienzan en una zona indeterminada de Kansas, cerca de la central nuclear de Wolf Creek, dentro de la cafetería Jim Junior’s donde entra el primer infectado y desata la plaga en el cómic
A partir de allí se narran los sucesos que acontecen a un grupo de supervivientes, diez meses después desde los inicios de la infección a escala mundial. La historia se narra en primera persona aunque cuenta con numerosos flashbacks.
Es una lectura recomendable si te gusta el sexo, la sangre, el gore, el erotismo, las chicas dibujadas tremendamente exuberantes y la acción en general... Solo me queda avisar que salen imagenes de desmembramientos, violaciones, alto nivel de homicidios, sadismo en su máxima expresión y situaciones extremas que te podrán hacer pensar "éste tío está loco".
Crossed es una serie limitada de diez números guionizada por Garth Ennis y dibujada por Jacen burrows. Comenzó su publicación en 2008 bajo la editorial Avatar Press y concluyó en el 2010.
La historia está ambientada en un futuro cercano, el planeta entero ha sido asolado por una infección que transforma a los infectados en seres maniaco homicidas sin remordimientos que practican todo tipo de perversiones que alguna vez se les hubiera pasado por la cabeza. La infección se contagia a través de los fluidos corporales, casi siempre por mordiscos o prácticas sexuales y a los infectados se los reconoce mediante una cicatriz en forma de cruz que les aparece en la cara, se les conoce con el nombre de crossed (marcado con una cruz). Aunque la plaga se extiende rápido como una de zombies, el autor insiste en que solo tienen eso en común con los crossed.
Los hechos narrados comienzan en una zona indeterminada de Kansas, cerca de la central nuclear de Wolf Creek, dentro de la cafetería Jim Junior’s donde entra el primer infectado y desata la plaga en el cómic
A partir de allí se narran los sucesos que acontecen a un grupo de supervivientes, diez meses después desde los inicios de la infección a escala mundial. La historia se narra en primera persona aunque cuenta con numerosos flashbacks.
Es una lectura recomendable si te gusta el sexo, la sangre, el gore, el erotismo, las chicas dibujadas tremendamente exuberantes y la acción en general... Solo me queda avisar que salen imagenes de desmembramientos, violaciones, alto nivel de homicidios, sadismo en su máxima expresión y situaciones extremas que te podrán hacer pensar "éste tío está loco".
miércoles, 27 de abril de 2011
Call of the dead ¡¡una extensión de call of duty sobre zombies!!
Ya se conocía los cuatro mapas multijugador que vendiran incluidos en Call of Duty: Black Ops,denominado Escalation. Sin embargo, aún quedaba pendiente el mapa zombi, así que: ¡sorpresa! Call of the Dead no es un simple mapa, se trata de un nivel en el que cuatro estrellas de Hollywood encarnarán digitalmente el papel de supervivientes que deberán luchar contra la horda de muertos ; todo ideado por el Padrino de Todos los Zombis: George A. Romero, quién también aparecerá en él.
Los actores que formarán el elenco son reconocidos por sus trabajos en filmes o programas de acción, terror y horror, seguro que os suenan Sarah Michelle Gellar, famosa por dar vida a Buffy la Cazavampiros; Robert Englund, el mísmísimo Freddy Krueger; Michael Rooker, quien interpretó a Merle Dixon en la serie The Walking Dead y por último, el mexicano más cabrón de todos: Danny Trejo ; MACHETE.
Para que os deleiteis con un adelanto, les dejo el tráiler de Call of the Dead, haber que os parece!
lunes, 25 de abril de 2011
Alma ¿y si los muñecos cobrasen vida?
Esta es la história de Alma, una niña normal y corriente, que caminando por un callejón encuentra una misteriosa tienda de juguestes...que se oculta tras la puerta de dicha tienda?
sábado, 23 de abril de 2011
Ghost and Goblins
¿Recordais este juego de plataforma?En mi barrio habia una sala recreativa en la que disponian de este arcade.Recuerdo que era demasiado dificil para mi y que no lograba pasar de la segunda fase. Pero lo que mas me atraía sin duda era la tematica oscura, donde podias encontrarte con Demonios, vampiros, brujas, zombies...
La história consistia en tratar de salvar a la princesa que era secuestrada por un demonio.El juego constaba de siete niveles, cada nivel con un jefe final que debía ser derrotado antes de avanzar al próximo nivel. Sólo después de que Arthur, el caballero protagonista de la historia, derrotaba al jefe final a la segunda vez el juego mostraba su secuencia final y declaraba al jugador como victorioso.
Para aquel al que le pique el gusanillo y no conozca el juego os dejo un enlace para disfrutarlo online :
Ghost and goblins juego online
Y si os quereis deleitar con sus azañas aqui os dejo el trailer de una de las versiones del juego mas moderna:
viernes, 22 de abril de 2011
A.D. Zombies ; teaser promocional
¿Una película seria de animación sobre zombies?¡¡Que mas se puede pedir!! El corto A.D, ni tiene fecha de estreno ni es posible que la tenga en un periodo cercano, al parecer solo se creó el teaser promocional para ganar seguidores y poder así seguir con el proyecto. Su guionista es Haylar García y el director Ben Hibon (a algunos les sonará por el videojuego Heavenly Sword). ¿Argumento? De momento solo sabemos lo que nos cuenta el tráiler.
A.D. parece que será una brutal epopeya sobre el apoclipsis de los no-muertos.Con una ambientación soberbia y unos planos impresionantes
jueves, 21 de abril de 2011
Viajar al futuro ; cientificamente posible!!
A principios del siglo XX, el físico Albert Einstein demostró que el tiempo podía «manipularse». Desde entonces, científicos de primer nivel centraron sus esfuerzos en la búsqueda del «Grial de la Física»: desarrollar el primer artilugio que posibilite el viaje a otras épocas. Un objetivo que, gracias a los fascinantes descubrimientos de las últimas décadas, estamos más cerca de lograr. Entonces, ¿no estaremos siendo visitados por astronautas del futuro? ¿Son los OVNIs aeronaves pilotadas por seres humanos del año 4.000 ó 5.000?
En 1905, un gris funcionario del Departamento de Patentes de Berna (Suiza) cambió la concepción del mundo como no lo había hecho nadie en la historia. Sin aparatos ni posibilidad de entrar en un laboratorio de Física, únicamente con un lápiz y un papel y su prodigiosa mente, enunció la Teoría de la Relatividad Especial. Obviamente, nos estamos refiriendo a Albert Einstein, el científico más importante hasta el momento; el responsable de «matar» al «tiempo». Según su hipótesis, luego comprobada ampliamente mediante la experimentación, el tiempo lineal es sólo una convención de los seres humanos, pero la realidad es muy diferente. Su descubrimiento suponía, entre otros asuntos, que viajar al futuro no sólo era posible, sino que ya lo estábamos haciendo, aunque a muy pequeña escala.
Para resumirlo llanamente: el tiempo es elástico, pues depende de la velocidad a la que nos movamos. Si mientras usted, amigo lector, está leyendo este artículo, yo vuelo en un avión de Madrid a Santiago, nuestro tiempo no será el mismo. De hecho, para mí será de unas cuantas cien millonésimas de segundo inferior respecto a usted. En otras palabras: soy una ínfima fracción de segundo más joven que el lector de ADIMENSSIONAL. En 1971, los físicos Joe Hafele y Richard Keating comprobaron experimentalmente esta extraña «propiedad» del tiempo. Introdujeron unos relojes atómicos de alta precisión en unos aviones que volaban alrededor del mundo, y los sincronizaron con otros en un laboratorio. El resultado no dejó lugar a dudas: el tiempo transcurría más despacio en los aviones.
Einstein también hizo otro trascendental descubrimiento: nada puede superar la velocidad de la luz, es decir, 300.000 kilómetros por segundo. Por tanto, ésa es la barrera a la que podríamos acelerar una nave para viajar al futuro. Ahora bien, si algún día consiguiéramos construir un aparato volador que alcanzase la mitad de dicha velocidad, el tiempo se ralentizará un 13%. Al 99% de la velocidad de la luz, será siete veces más lento. En otras palabras: mientras que para los astronautas que viajaran en ese hipotético aparato habrían pasado 8, 5 segundos, los terrícolas habríamos consumido un minuto de nuestras vidas. Supongamos que los tripulantes de esta nave están un año volando por el espacio a casi 300.000 kilómetros por segundo. Cuando aterricen en el planeta Tierra, aquí habrán transcurrido siete años. Por lo tanto, conseguirían dar un salto de seis años hacia el futuro.
*Artículo de Miguel Pedrero en www.akasico.com
martes, 19 de abril de 2011
Invasion pixel!
¿ Que pasaría si Pacman, Space Invaders o Donkey Kong se hiciesen reales y conquistasen el mundo?
Este genial video de Patrick Jean seguramente traerá una sonrisa a todos los 25 añeros.
lunes, 18 de abril de 2011
Corto : La dama y la muerte
'La dama y la muerte' ('The lady and the reaper') es un cortometraje de siete minutos de duración, el primero que se realiza en España con la nueva tecnología 3D estereoscópica, y narra el camino de una anciana hacia la muerte, para reunirse con su difunto marido.
"Octavius" El barco fantasma
“Hasta ahora hemos estado atrapados en el hielo por 17 días. Nuestra posición aproximada es Longitud 160 O, Latitud 75 N. El fuego finalmente se extinguió ayer y el maestre ha estado tratando de encenderlo otra vez pero sin mucho éxito. Le ha dado la piedra a uno de los marinos. El hijo del maestre murió esta mañana y su esposa dice que ya no siente el frío. El resto de nosotros no siente lo mismo en esta agonía.”
En la mañana del 12 de agosto de 1775, el ballenero groenlandés Herald se las arreglaba para cruzar el Atlántico Norte cuando el silencio glacial fue roto por el grito del vigía. Al frente y al Oeste, por encima de un iceberg podían verse las puntas de unos mástiles a unos diez kilómetros de distancia. Lentamente, una goleta emergió por detrás de la masa de hielo y a través del telescopio el capitán del Herald pudo constatar que no había señales de vida. Las velas estaban desechas y todo el barco brillaba curiosamente bajo el sol, cubierto como estaba de escarcha.
La tripulación del Herald, como buenos marinos supersticiosos hasta el tuétano, permanecieron inmóviles. No tenían las más mínimas intenciones de aventurarse en el barco fantasma, y sólo cuando el capitán empezó a imprecarles, los marinos acataron sus órdenes.
El capitán eligió a ocho hombres para que lo acompañaran, y remando llegaron hasta la proa del barco donde bajo una capa de hielo podía leerse el nombre de la embarcación, Octavius. Ninguno había escuchado sobre ella jamás.
Desde el bote el capitán volvió a llamar a la tripulación, pero entre los ecos de su propia voz sólo escuchó el crujir de la madera y el silbar del viento entre las velas deshilachadas. Con cuatro de los hombres el capitán decidió subir a bordo.
La cubierta estaba tapada por el hielo y no se veía una sola persona sobre ella. Tras abrirse camino a través del hielo, decidieron bajar a los camarotes; donde consiguieron a veintiocho hombres congelados. Cada uno acostado en su litera y cubierto por capas y capas de cobijas y ropa. El frío había conservado sus cuerpos en perfecto estado y daba la impresión de que simplemente dormían la siesta.
En la cabina del capitán, el espectáculo fue el mismo. Su cuerpo estaba sentado en una silla frente a su escritorio. Las manos entrelazadas sobre las piernas y la cabeza tumbada hacia un lado con los labios entreabiertos. En una cabina detrás de la suya había tres cuerpos más. Una mujer estaba acostada en una camilla descansando su cabeza sobre el brazo, los ojos completamente abiertos viendo a un hombre con las piernas cruzadas sentado en una esquina en el otro lado del cuarto. En sus manos tenía un pedernal y una barra de metal. Frente a él, un puñado de aserrín cubierto de escarcha. La muerte lo había vencido tratando de encender un fuego. Junto a él estaba la chaqueta del marino. El capitán Warren la levantó y debajo de ella descubrió el cuerpo de un niño abrazado a un muñeco de trapo.
Los marinos del Herald habían visto más que suficiente y empezaron a pedirle al capitán que se marcharan. Pero el capitán les respondió que quería saber más. Bajó al depósito y no encontró ni un gramo de comida y cuando volvió a cubierta sus hombres estaban en pánico y le amenazaron con amotinarse. Contra todos sus deseos Warren tomó la bitácora del Octavius y regresó al Herald, desde donde pudo ver la goleta perderse sin rumbo en el horizonte para nunca más volver a saber de ella.
En la primera el capitán del Octavius había escrito que habían partido de Inglaterra con rumbo a China el 10 de septiembre de 1761. Catorce años atrás. La última página tenía una sola anotación que estaba fechada el 11 de noviembre de 1762.
“Hasta ahora hemos estado atrapados en el hielo por 17 días. Nuestra posición aproximada es Longitud 160 O, Latitud 75 N. El fuego finalmente se extinguió ayer y el maestre ha estado tratando de encenderlo otra vez pero sin mucho éxito. Le ha dado la piedra a uno de los marinos. El hijo del maestre murió esta mañana y su esposa dice que ya no siente el frío. El resto de nosotros no siente lo mismo en esta agonía.”
Los ojos del capitán Warren volvieron a las palabras “Longitud 160 O, Latitud 75 N…” El significado era impresionante. En la fecha de la última nota en la bitácora, el Octavius había estado atrapado en hielo en el océano ártico, al norte de Point Barrow, Alaska. Miles de kilómetros de donde lo habían encontrado ese día. Un continente de hielo se extiende entre estos dos puntos.
Lo que el Octavius había hecho era pasar el legendario Paso del Noroeste. Por cientos de años se había buscado una ruta más corta entre el Atlántico y el Pacífico para llevar a cabo el intercambio comercial entre Asia y Europa. El Paso del Noroeste era un sueño para las potencias europeas de eliminar el largo viaje alrededor de la punta de Suramérica.
Aparentemente, el capitán del Octavius también había decidido encontrar el paso en vez de volver a casa alrededor de Suramérica. Pero como muchos otros antes que él, lo único que encontró fue la muerte.
Pero el Octavius había logrado el objetivo por si mismo. Año tras año había permanecido a flote, y sin nadie atendiendo el timón se había deslizado lentamente hacia el Este, aguantando la furia de los elementos hasta que finalmente llegó al Atlántico Norte. No fue sino hasta 1906 -ciento treinta y seis años más tarde- cuando otro barco, el Gjoa, comandado por el explorador noruego Roald Amundsen, logró cruzar el Paso del Noroeste.
Pero el Octavius había sido el primero, aunque su capitán y tripulantes hubiesen estado congelados por más de trece años.
* Artículo sustraido de http://elnuevocojo.com/Historia/ataud.html
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